:::
多媒體圖示 多媒體圖示
2947
迪特•容格
稜鏡之二
綜合媒材
全像影像、玻璃
43 × 31cm(含框)
1995
Dieter Jung
Prism (II)
Hologram and glass

 作 品 賞 析 
  此作屬於全像藝術,是光藝術的一種,以探照光束投射在裝於畫框內的玻璃板上時,觀眾可看到玻璃中出現有如透明壓克力製作的圓柱體、三角柱與長方條由下而上堆疊;從正面看時影像為橘紅色,從右側看為紅色,在左側看則為黃綠色。
全像術是利用光線的干涉與繞射效應在二維平面上創造出三度空間立體影像的技術,為英籍匈牙利物理學家戈伯博士於1947年所發明,利用參考光將物光編碼後儲存於感光底片上,形成載有干涉條紋的全像片,再透過雙眼的錯覺機制看見三度空間影像,但直至雷射光發明後,始真正得到穩定而清晰的立體影像。1968年麻省理工學院的貝登博士發明了白光穿透式全像術與多色彩全像術,在視覺表現上帶來突破性進展;1970年全像術進一步與數位系統結合,更促進全像藝術的多元應用。(撰文/劉智遠)

 藝 術 家 小 傳 
  一九四一年出生於德國,六○年代初開始研習神學,後進入柏林藝術學院轉習藝術,並至巴黎美術學院進修;七○年代初進入柏林影視學院,完成第一部實驗紀錄影片,一九七七年進入紐約全像影像研究室研習全像影像,同年創作出〈進入彩虹〉、〈異空間〉、〈當下現實空間〉等系列全像藝術作品,多數是由彩色幾何平面組成的、抽象的光之雕塑。他在一九八五年進入麻省理工學院高等視覺研究中心,完成第一部電腦動畫全像術作品〈光之磨坊〉與環境裝置作品〈空間中的移動-移動中的空間〉。一九九八年他完成了首件全像機動裝置〈全動力裝置XYZ:星座與超光學變換裝置〉,二○○○年時著手製作全像模型與凸透鏡像,次年發展出「地面全像術」。 全像術是利用光線的干涉與繞射效應在二維平面上創造出三度空間立體影像的技術,為英籍匈牙利物理學家戈伯博士於一九四七年發明,是利用參考光將物光編碼後儲存於感光底片上,形成載有干涉條紋的全像片,透過人類雙眼的錯覺機制來看到三度空間影像,但之後此一技術停滯了二十年之久,直至雷射光發明後始真正得到了穩定而清晰的立體影像。到一九六八年時,麻省理工學院的貝登博士發明了白光穿透式全像術與多色彩的全像術,為全像術的視覺表現帶來突破性進展;一九七○年全像術進一步與數位系統結合,更促進全像藝術的多元應用。 迪特•榮格可說是全像影像藝術的先驅之一,他的這種高科技的光藝術已然脫離二十世紀中期的機動藝術與歐普藝術對視覺幻象的表現傳統,而透過他對此種影像表現的不斷實驗、研發,以及將科技與自身深厚的美學修養予以結合,更讓其藝術充滿了神蹟般的驚喜與人文的感動。(撰文/劉智遠)